vChillu – Vztahy, zdraví, zážitky a práce

Casual hry, jako je Minecraft, pomáhají vyčistit přetíženou hlavu

pár hraje hry na počítači
Za těch posledních pár let mě nic nedonutilo si opravdově zapařit hru, až Minecraft. (Zdroj: Magnific)

Hlava plná starostí, chuť hrát hry nulová. Pak přijde večer s filmem o Minecraftu a ty si najednou uvědomíš, proč tě to nenapadlo dřív. Pár hodin nato zjistíš, že starosti zmizely a hlava je čistá. Proč dokáže hra udělat to, co jiné relaxační techniky nestíhají?

Byl to jeden z těch večerů, kdy toho máš plnou hlavu a HBO jen tak nějak běží na pozadí. Pak přijde film o Minecraftu a něco v tobě klikne. Říkáš si, že si to zkusíš, jen na chvíli. Hodinu nato sedíš u obrazovky, starosti jsou pryč a hlava konečně vydechla. Není to náhoda ani kouzlo pixelů. Je za tím konkrétní psychologický mechanismus, který vědci studují už desetiletí.

Proč tě hra pohltí tak rychle

Psychologové tento stav nazývají flow. Nastane, když tě aktivita pohltí tak úplně, že přestaneš vnímat okolí i vlastní starosti. Po hraní se hráči cítí svěží a nabití energií, ne vyčerpaní, jak by člověk čekal po hodinách intenzivního soustředění.

Výzkumy z UC Riverside ukazují, že videohra je jedním z nejspolehlivějších způsobů, jak flow vyvolat. Hra splňuje přesně tři podmínky, které tento stav spouštějí. Musí mít jasné cíle, musí tě trochu přetahovat za hranice komfortu a musí ti okamžitě říct, jak si vedeš.

Starosti během hraní prostě zmizí

Výzkumný tým z UC Riverside to otestoval přímo v laboratoři. Do studie zapojil 290 studentů, navodil jim lehký stres a pak je rozdělil do tří skupin podle obtížnosti Tetrisu. Příliš snadná verze nestačila, příliš těžká taky ne. Fungovala klasika, kde obtížnost postupně roste.

Hráči této skupiny prožívali výrazně více flow, méně se trápili a hlásili více pozitivních emocí. Stejný efekt potvrdil výzkum z roku 2020 během čínské karantény. Průzkum mezi izolovanými lidmi ve věku 15 až 71 let ukázal, že ti, kdo trávili čas flow aktivitami, měli méně depresivních příznaků a méně se cítili osaměle.

Scrollování ani Netflix to neumí

Tady je zásadní rozdíl oproti jiným způsobům, jak se odreagovat. Flow nejspíš nastane při aktivitě, která je náročná, zapojující a aktivní. Pasivní sledování seriálu nebo procházení sociálních sítí mozek nezaměstná dost na to, aby starosti vytěsnilo.

Hra ti dává okamžitou zpětnou vazbu, klade na tebe nároky a nutí tě reagovat. Mozek je zaneprázdněný natolik, že na starosti prostě nezbyde kapacita. Doomscrolling tohle neumí. Netflix taky ne.

Kooperace sníží stres ještě víc

Pokud hraješ s někým dalším, efekt se ještě umocní. Výzkum srovnával hráče kooperativních a kompetitivních her. Obě skupiny po hraní vykázaly nižší hladinu stresu, kooperativní hráči si ale vedli o něco lépe. Navíc si obě skupiny zachovaly pozitivní vztah k ostatním hráčům, kooperativní hráči pak o něco silnější.

Hraní s kamarádem nebo cizím hráčem online tedy není jen zábava navíc. Je to konkrétní způsob, jak ze hry vytěžit víc klidu.

Hry trénují zvládání emocí

Výzkumníci z Behavioral Science Institute v Nizozemsku studovali zkušené hráče při hraní StarCraftu 2. Zjistili, že ti, kdo se během hry rozčílili, si spontánně hledali strategie, jak negativní emoce zvládnout.

Ti, kdo si poradili nejlépe, buď problém ve hře prostě vyřešili, nebo se obrátili na ostatní hráče. Hra je k tomu přirozeně vede, aniž by to kdokoli nařizoval. Čím líp vnímáš vlastní náladu a rozpoznáš, kdy tě něco štve, tím rychleji to zvládneš otočit. Právě tohle si v bezpečí hry můžeš zkoušet znovu a znovu, bez následků.

Večer s hrou, ráno s čistou hlavou

Takže až příště budeš mít hlavu přetíženou a nebudeš vědět, kam dřív skočit, zkus si zahrát. Ne proto, že problémy neexistují, ale proto, že flow ti dá prostor vydechnout a pak se k nim vrátit s čistší hlavou. Psychologové se shodují na tom, že dokud hru dokážeš odložit a vrátit se zpět do života, dělá přesně to, co má.

Tetris, casual hra, kooperativní výzva nebo cokoli, co tě skutečně pohltí. Stačí jedna podmínka. Musí tě to bavit dost na to, aby starosti chvíli počkaly.

Zdroje: Autorský text, verywell mind, University of California

Další články

zamilovaně žena se dívá do očí muže, ten je opřený o strom a drží ji
Vztahy
Markéta Paločková

Mění partnery rychleji než profilovku: Tři znamení zvěrokruhu skáčou z jednoho vztahu do druhého

Sotva zabouchnou dveře za posledním vztahem, už si píšou s někým dalším a nadšeně plánují první rande. Tři znamení zvěrokruhu mají v lásce rychlejší tempo než ostatní okolo, zatímco jedno se z rozchodu vzpamatovává opravdu dlouho a v naprostém tichu.

Usměvavá dvojice s mobilem a velkými cedulemi smutných emoji.
Rozvoj
Markéta Paločková

Emoce se dají trénovat jako sval: Pár hodin u notebooku a s vlastními nervy si poradíte mnohem lépe

S emocemi se prý buď narodíš, nebo máš zkrátka smůlu. Existuje ale online trénink, díky kterému se emoční inteligence dá posílit už během několika večerů. Jeho výsledky dávají chuť pustit se do práce s vlastními pocity ještě dnes a dál to neodkládat.

Klasický Azeroth s novou elfskou rasou: Blizzard přidává ostrov, na kterém začíná její příběh
Zážitky
Markéta Paločková

Klasický Azeroth s novou elfskou rasou: Blizzard přidává ostrov, na kterém začíná její příběh

Blizzard dává klasice z roku 2004 druhou šanci a přidává do ní věci, o kterých fanoušci zatím jen snili. World of Warcraft: Forever vychází již 4. listopadu a čeká tě v ní známý Azeroth s novými zónami, žaláři i rasou, za kterou si zahraješ poprvé.

Trojice kamarádů se směje u věže z dřevěných kostek
Zážitky
Markéta Paločková

Večer bez scrollování: U deskových her s kamarády se trénuje kreativita, empatie i týmová práce

Notifikace, videa a nekonečné chaty dokážou spolknout celý večer, aniž si toho vůbec všimneš. Deskové hry nabízejí úplně jiný druh zábavy, kde se díváš kamarádům do očí, smějete se a dohadujete. Navíc ti podle všeho dávají i něco, co se hodí do života.

ubrečená dívka sedí v parku u stromu
Vztahy
Markéta Paločková

Knedlík v krku, sevřený hrudník: Mozek propojuje bolest po rozchodu s tou fyzickou

Bolest po rozchodu se nedá jen tak setřást. Cítíš ji při usínání, ve škole i ve chvíli, kdy ti ex vyskočí na sociálních sítích. Smutek a bolest v těle se přitom v hlavě navzájem ovlivňují a to, jak moc tě bude všechno bolet, máš z velké části v rukou.

Dvě kamarádky v parku, jedna fouká chmýří pampelišky na druhou, která se směje.
Rozvoj
Markéta Paločková

Mikroštěstí zvedá náladu i psychiku: Stačí vědomě prožít obyčejné chvíle, třeba jídlo nebo hudbu

Hrníček teplé kávy, sluníčko na tváři nebo večerní seriál s partou kamarádů patří mezi ty chvíle, které často bereme jako samozřejmost. Mikroštěstí ale dokáže s náladou udělat překvapivě hodně a pomáhá ti i ve dnech, kdy zrovna nic nejde podle plánu.

naštvaný mladý pár, který stojí venku před dřevěnou zdí
Vztahy
Markéta Paločková

Místo vyznání pořádná večeře: Tři zemská znamení zvěrokruhu dávají lásku najevo po svém

Čekáš velká slova, a místo nich přijde jen zpráva, jestli už jsi v pořádku doma. Tři znamení zvěrokruhu, která neumí dávat najevo city, mají svůj vlastní způsob, jak ukázat lásku. Chce to kus trpělivosti, ale jakmile to pochopíš, uvidíš pak znamení lásky všude.

kniha Čtvrté křídolo s listím venku na dece
Zážitky
Markéta Paločková

Dračí akademie ožívá: Do seriálu Čtvrté křídlo míří hvězda Amazonu a herec z Warrior Nun

Violet Sorrengail a Xaden Riorson mají konečně tváře. Seriál Čtvrté křídlo podle bestselleru Rebeccy Yarros chystá Amazon Prime Video a jména hlavních herců rozpoutala mezi čtenáři romantasy debatu plnou emocí, kterou s velkým zájmem sleduji také já.